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Mensaje  Snkx Jue Feb 03, 2011 6:23 pm

1ª Quest (Aventuras de Poder)
Al finalizar la quest de “La Masacre” en el portal oscuro, Trancos nos dará otra quest en la que tendremos que ir a Gazgetan a buscar a un Goblin que está en la Taberna para que nos dé información de 4 aventureros.

Guia Kalathor 2ª Parte Im78l310

2ª Quest (Sin demora hacia Area 52)

Al completar la de Gazgetan, nos manda al Área 52 a entregar un Sello, (tiene tiempo de desaparición, pero es de 1 hora)

Guia Kalathor 2ª Parte Oppjsz10

Al llegar al Área 52 vemos a Bentrak, hablaremos con él para completar la quest.

Guia Kalathor 2ª Parte 15ybux10

3ª Quest (La expedición de Frondan)
Al completar la anterior, vemos que no nos da más quest, sin embargo, nos dice que los viajeros están en la salida oeste del Área 52, salimos por hay y los vemos.

Guia Kalathor 2ª Parte 27y69810

Los aventureros son:

Guia Kalathor 2ª Parte 2j5j5210

Cojemos la quest de Tarym y nos manda al cráter de Dalaran. Para llegar vamos a montañas de Alterac y tiramos al sur y a la izquierda.

Guia Kalathor 2ª Parte Mlgkfo10

En el Crater bajamos por la rampa hasta abajo del todo y hablamos con Frondan.

Guia Kalathor 2ª Parte 21n14q10

4ª Quest (Fragmentos de Altos Vuelos)
Esta quest consiste en coger 20 fragmentos que están en las piedras rojas por todas las montañas alrededor de Frondan, para recogerlos es necesario equiparse la “Alianza de grupo”.

Guia Kalathor 2ª Parte 29x97210

Una vez los tengamos todos, hablamos con Fronda y este nos meterá dentro de la cueva.
Cuando estemos dentro, pinchamos con el botón derecho en uno de los cristales blancos y empezaran a salir mobs.

Guia Kalathor 2ª Parte Mrpzpx10

Matamos unos cuantos hasta que aparezca Morris, al morir deja su fantasma y cojeremos su quest.

Guia Kalathor 2ª Parte 2qxwz010

5ª Quest (Encadenado a la Muerte)
Esta quest es la que da el fantasma de Morris, en ella solo debemos dirigirnos al Área 52 y reunirnos con Tarym, uno de los aventureros de la salida Oeste.

6ª Quest (Que le ha pasado a Glorim)
Nos la da Tarym y solo debemos hablar con Firos, que es el que está al lado suyo sentado en una silla.

7ª Quest (La taberna de la Pila).
Es el quest que nos dá Firos, debemos tener 5k de oro y dirigirnos a la pila, a unas rocas flotantes.

Guia Kalathor 2ª Parte 2m3qq611

El barco es:

Guia Kalathor 2ª Parte 11gonz11

Para poder hablar con Eidoran, este tiene que estar encima del barco y no debajo como suele pasar xD.

8ª Quest (La borrachera de Firos)
La quest nos la da Eidoran, lo que tenemos que hacer es entrar por la puerta que tiene a su lado, y rebuscar en las cervezas de las mesas hasta que aparezca el papel. Si no quieres ponerte borracho, recomiendo buscar siempre en las que estén en el centro de la mesa y que no estén “bloqueadas”. Cuando tengamos el papel solo tenemos que hablar con él y completar.

Guia Kalathor 2ª Parte 2j1vns10

9ª Quest (Fabor con condiciones)
Al terminar la quest, Eidoran, no nos da nada más, lo que tenemos que hacer es volver al Área 52, donde los aventureros, Firos nos dará la siguiente quest q consiste en conseguir las raíces de Peyotex. Cada Raíz tiene un respawn de 15 minutos.

Guia Kalathor 2ª Parte Ifr81110

La localizacion de las Raices de Peyotex es:

Guia Kalathor 2ª Parte Ayuges10

Una vez tengamos todas las raíces, nos dirigimos a Isla tortuga a hablar con Cronus, allí terminamos la quest.

10ª Quest (Restauración del manuscrito)
Nos la da Cronus, tenemos que dirigirnos al Bancal del Magister en Quel’Danas, para conseguir el Polvo de tinta mágica.
Una vez dentro, tenemos que recorrernos toda la instante hasta llegar al final, donde está Kael’thas, cojeis uno de los 2 cofres que tiene al lado y ya está.

Guia Kalathor 2ª Parte Sunwel10

El cofre que tienes que abrir esta:

Guia Kalathor 2ª Parte 2ee8m410

Volvemos a donde Cronus en Isla Tortuga y completamos el quest.
Al completarle, nos fijamos en que no da más quest, no preocuparse, volvemos al Area 52 donde los 3 aventureros y conseguiremos la siguiente.

11ª Quest (Quién tiene a Glorim)
Esta quest la da Firos, en el Área 52, en la salida Oeste, solo tenemos que hablar con Grunzal, que está a su derecha montado en un kodo.

12ª Quest (El maestro Loggar)
Nos la da Grunzal, tenemos que ir a la ciudadela del fuego infernal en Península del Fuego para encontrar a Loggar y terminar la quest.

Guia Kalathor 2ª Parte F9jtr510

El Npc es:

Guia Kalathor 2ª Parte 2nsz7h10

13ª Quest (El elixir del alma atrapada I)
Cojemos esta quest de Loggar y vamos a Marismas de Zangar para encontrar a Adirondack.

Guia Kalathor 2ª Parte 8yaqvd10

El Npc es:

Guia Kalathor 2ª Parte Rsr1jl10

14ª Quest (El elixir del alma atrapada II)
Nos la da Adirondack, tenemos que reunir 4 ingredientes:

Perla Del Mar Adusto:

Guia Kalathor 2ª Parte 219clm10
Guia Kalathor 2ª Parte 2nasbx10

Botella De Cristal Soplada Por Los Demonios:

Guia Kalathor 2ª Parte 34sqq010
Guia Kalathor 2ª Parte 2hhfaq10

Hierva Del Lodo Muerto:

Guia Kalathor 2ª Parte 2ia8mk10
Guia Kalathor 2ª Parte 1zxurz10

Polvo De Roca Viva:

Guia Kalathor 2ª Parte 4ke9h10
Guia Kalathor 2ª Parte 30mu1c10

Al reunirlos todos, volvemos con Adirondack y completamos, nos dará un elixir y otra quest.

15ª Quest (De vuelta a Area 52)
Tenemos que volver a Grunzal, uno de los 3 aventureros de las afueras de Área 52.

16ª Quest (En busca de Glorim)
Al coger esta quest de Grunzal, tenemos que buscar al Glorim, que está en El horno de Sangre de Península del Fuego Infernal.

Guia Kalathor 2ª Parte 2hn55s10

La entrada de la estancia es:

Guia Kalathor 2ª Parte J64kqs10

Una vez encontremos a Glorim, que está al final de la instante, completamos la quest y nos dará “La liberación de Glorim”.

Guia Kalathor 2ª Parte Fz4r5x10
Guia Kalathor 2ª Parte Im8qqa10

17ª Quest (La liberación de Glorim)
Nos la da Glorim, para liberarle necesitamos 4 elixires “no ligados al alma”, esta quest se puede hacer muy larga y pesada. De esos 4 elixires, uno ya lo tenemos, tenemos que conseguir otros 3. Así que nos dirigimos a Marismas para hablar con Adirondack y volver a coger la quest del elixir.

18ª Quest (El elixir del alma atrapada III)
Hablamos con Adirondack para recibir la misión y hacemos lo mismo que en la Quest 14ª. Una vez tengamos todos los ingredientes, entregamos la misión en Adirondack.

19ª Quest (En busca de Glorim II)
Una vez hayamos conseguido el elixir de la Quest 18ª, volvemos a ver a Grunzal al Área 52 otra vez, éste nos volverá a decir que vayamos a ver a Glorim dentro del Horno de Sangre, al completar esta quest recibiremos el 2º elixir “sin ligar”.

20ª Quest (El elixir del alma atrapada III)
Volvemos a hablar con Adirondack y hacemos lo mismo que en la Quest 14ª o 18ª. Una vez tengamos los ingredientes, entregamos la misión en Adirondack.

21ª Quest (En busca de Glorim II)
Una vez tengamos el elixir de la quest 20ª, volvemos a ver a Grunzal al Área 52, cojeremos su quest y volveremos con Glorim al Horno de Sangre, con eso obtendremos el 3º elixir “sin ligar”. Ánimo, ya solo queda 1.

22ª Quest (El elixir del alma atrapada III)
Cuando volvamos a tener todos los materiales, volvemos a entregar en Adirondack, y recibiremos el último elixir “ligado”.

23ª Quest (En busca de Glorim II)
Volvemos a ver a Grunzal en Área 52 y nos volverá a pedir que vayamos a buscar a Glorim en el Horno de Sangre. Una vez hayamos entregado esta quest, ya tendremos los 4 elixires “sin ligar” y podremos completar la Quest 17ª.

Al completar la quest 17ª de liberar a Glorim, tendremos que esperar, él saldrá, nos dirá que le sigamos y al momento aparece "Corrompido" y tendremos que luchar contra él y bajarle esos 600k de vida, una vez muera aparece su espíritu y cojemos la siguiente quest, nos teletransporta fuera de la instante.

Guia Kalathor 2ª Parte 2zxzhi10

Al matarlo comlpetamos en el Espiritu Del Globin:

Guia Kalathor 2ª Parte Bdo1v810

24ª Quest (Malas noticias para el grupo)
Una vez matado Glorim, cojemos este quest de su espíritu. Solo tendremos que ir al Área 52 y hablar con Tarym.

25ª Quest (Unificación de los Manuscritos de poder)
Al completar la quest anterior, Tarym nos dará otra en la que debemos viajar a Isla Tortuga y hablar con Cronus.

26ª Quest (Subir a la Barcaza de Combate)
Una vez acabada la quest anterior recibiremos el “Manuscrito de Poder”. Ahora, lo único que tenemos que hacer para subir al barco, es ir al piloto fumetas que está en Isla tortuga y coger la misión de “Subir a la Barcaza de combate”, y ya estaremos arriba.

Con esto Podremos comprar los Items y armas T3, espero que esta guia os sirva para ayudaros con las misiones, un saludo

Snkx
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